Il futuro della computer grafica con un Andy Serkis che vi stupirà

Due video dimostrativi fanno luce sulle novità tecniche e grafiche che arricchiranno i film d'animazione, gli effetti speciali e i videogiochi nei prossimi anni

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Alla Game Developers Conference (GDC) di San Francisco è stata mostrata una demo dell'Unreal Engine, potente motore grafico americano alla base di moltissimi giochi di successo, tra cui il recente Fortnite, che mette in primo piano le sbalorditive novità tecniche che arricchiranno i videogiochi, ma anche i film d'animazione e in computer grafica, nei prossimi anni.

Grazie alle nuove tecnologie è stato possibile catturare una performance dell'attore anglosassone Andy Serkis (Gollum ne Il Signore degli Anelli) e tramutarla nelle movenze di un temibile alieno. Il processo è stato catturato nei due video che potete ammirare in questo articolo, che propongono prima l'esibizione in formato digitalizzato e poi il mostruoso personaggio ricreato con le fattezze di Serkis.